5.资料调查:
(1)网上资料片段:甘肃兰州曾发生过这样一件事:一名9岁的男孩看过电影《哈利.波特》后,想模仿波特从高楼顶层窗户“飞”向地面,母亲好不容易才拉住儿子,事后其母说:“孩子看完电影后说他想离开学校研究魔法,我以为他只是说说而已”。
(2)文汇报记载:风靡大街小巷的网络歌曲《老鼠爱大米》在北京崇文区前门小学吃了“闭门羹”。因为担心其中歌词低俗,不适合小学生,学校将不许孩子在校诵唱此类歌曲,同时还鼓励孩子创编一些健康向上的校园歌曲。
(3)电视报道:一名学生因打游戏而打瞎了眼睛。还有一名初中的学生,由于沉迷网络,一年多没有出过房门,这位学生由于身体极度虚弱,最后,他不得不躺在床上,盖上被子玩游戏。
(4)2008年8月23日,国家公布<网络游戏防沉迷系统开发标准》,未成年人累计在线游戏时间超过5小时的为“不健康”游戏时间。
(5)2008年11月8日,《网络成瘾诊断标准》通过专家论证,玩游戏成瘾被正式纳入精神病诊断范畴。
五、分析讨论
1.校园流行文化可谓五花八门。枯燥乏味的学校学习是充满压力的,而流行文化却新鲜、刺激、夸张、充满趣味。因此同学们都乐此不疲,甚至沉溺其中。
2.通过调查我们也发现,现在在校园流行的文化,真是令人欢喜令人忧:
首先,流行文化给我们带来了无限的欢乐,使我们比以前的孩子更能干,知识更广,见识更广泛,审美、语言表达能力都比较强。其次,流行文化使我们追求独立、摆脱家长过分呵护的愿望日益增长,自主性、独立性和创造性得到很大程度的提高。
但是,我们还小,辨别能力有限,面对各种信息不知如何筛选,更不知道如何拒绝成人世界中某些观念和言行。因此在我们的成长中,成人社会很多的东西,无时无刻不在侵袭着我们;再说,由于我们对媒体知识的缺乏和不会科学使用,不知道哪些是真实的,哪些是虚拟的;不知道哪些是适合的自己看的,哪些是不适合的,因此,流行文化对我们的心理产生了很多不健康的影响:有的因上网、看电视、而荒废学业,有的淡漠亲情,有的离家出走,有的损害了身体……